Hoe u een spelletje croquet kunt voorbereiden

Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 28 September 2021
Updatedatum: 15 April 2024
Anonim
Как укладывать ламинат одному | БЫСТРО И ЛЕГКО
Video: Как укладывать ламинат одному | БЫСТРО И ЛЕГКО

Inhoud

Croquet is een sport die wordt gespeeld met grote ballen, houten hamers en bogen, ook wel 'wickets' genoemd. Het doel is om de ballen van je team in de hoepels te slaan voor het andere team. Er zijn veel variaties op het spel, maar het moet tussen de 6 en 9 bogen hebben en op een van de drie onderstaande manieren worden samengesteld. Na het plaatsen van de bogen kan het spel 20 minuten tot enkele uren duren, afhankelijk van hoeveel spelers praten tussen het ene schot en het andere.

Stappen

Methode 1 van 3: De croquet met 6 strikken in de tuin monteren

  1. Kies een willekeurig type gazon en plaats 6 bogen. Croquet kan op elk type gazon worden gespeeld, maar de bal loopt veel sneller op het kortere gras. Monteer de bogen indien mogelijk op een vlak gazon, zonder gaten of verhogingen. Het 6-bow-schema is wereldwijd populair en wordt gebruikt bij kampioenschappen in het Verenigd Koninkrijk en het Gemenebest van Naties.

  2. Meet de grenzen van uw croquetbaan. Als het spel voor volwassenen op een groot, vlak gazon is, moet de korte kant van het veld ongeveer 14 meter lang zijn. Als uw gazon kleiner is, niet vlak, of als de spelers kinderen zijn, probeer dan 10 meter, 7 meter of wat voor maat u ook geschikt acht.
  3. Markeer de akkergrens aan de uiteinden. Als je inzetten of vlaggen hebt, plaats er dan een aan elk uiteinde van het veld om de grenzen te markeren. U kunt ook een steen, lint of ander voorwerp gebruiken dat accentueert. Om een ​​nauwkeurigere draad te maken, knoop je een touwtje tussen de twee uiteinden van het veld.

  4. Maak een rechthoek door één zijde te meten en te vermenigvuldigen met 1,25. Het croquetveld is rechthoekig, met twee grotere zijden (op een schaal van 1,25). Begin aan het ene uiteinde en loop met een meetlint in een rechte hoek op de eerste regel. Stop als je een afstand hebt bereikt die 1,25 keer groter is dan de kortste zijde.
    • Als u zich op een groot gazon bevindt, zijn uw afmetingen 14 x 17,5 meter. Andere mogelijke afmetingen zijn 10m x 12,5m of 7m x 8,75m.

  5. Plaats nog een markering aan het einde van die regel. Gebruik zoals eerder een vlag, lint of ander voorwerp om de hoek te markeren. Als je een touwtje hebt, rek het dan tussen alle kanten uit.
  6. Maak de rechthoek af om je veld af te maken. Draai vanaf het einde van de langste lijn in een rechte hoek en maak nog een korte lijn, parallel aan de eerste. Plaats de vierde marker om de laatste hoek te maken. Strek een touwtje tussen deze markering en de twee dichtstbijzijnde. Als de rechthoek ongelijk is, verplaats dan een van de hoekmarkeringen om de zijkanten te raken.
  7. Markeer het midden van de rechthoek. Strek een touwtje tussen de diagonaal tegenover elkaar liggende hoeken, aan beide kanten. Het punt waar de snaren samenkomen, is het midden van het veld. Plaats op dit punt een marker. Nee plaats een boog in deze positie.
    • U kunt ook een meetlint gebruiken om het midden van de langste en kortste zijden te vinden en te markeren. Vraag twee mensen om vanaf deze punten in een rechte lijn het veld in te lopen. Het punt waar de twee elkaar ontmoeten, is het centrum.
  8. Bepaal de positie van de eerste boog (wicket). Loop vanuit elke hoek aan de kortste kant totdat deze ongeveer 1/4 van zijn grootte heeft bereikt, je stappen geteld. Draai in een rechte hoek en loop hetzelfde aantal stappen het veld in.
    • U kunt ook een meetlint gebruiken als u meer precisie wilt.
  9. Schrijf het aantal stappen op dat je hebt gelopen. Het is erg belangrijk om het exacte aantal stappen te onthouden. Als u een meetlint gebruikt, noteert u de gemeten afstand, die 1/4 van de lengte van de kortste zijde moet zijn.
  10. Plaats de eerste boog op dit punt, met de opening naar de korte kant van het veld gericht. Sommige croquet-spellen hebben een boog (wicket) met een blauw merkteken, wat aangeeft dat het de eerste boog is; Als uw bogen niet zijn gemarkeerd, gebruik dan een van deze. Plaats de twee uiteinden van de boog stevig op het gras zodat deze recht is. De uiteinden van de boog moeten parallel aan de kleinere zijden van het veld worden geplaatst, zodat u er direct naar kunt kijken als u aan beide kanten staat.
    • Gebruik een croquethamer om de boog in de grond te steken, als deze niet uit zichzelf staat.
  11. Plaats nog drie bogen, beginnend vanuit elke hoek. Gebruik dezelfde methode, beginnend bij de andere drie hoeken, en plaats nog drie bogen. Gebruik hetzelfde aantal stappen (of dezelfde maat, als je een meetlint hebt gebruikt) dat je hebt gebruikt om de eerste boog te plaatsen. Alle bogen moeten naar de kleinere zijden van het veld wijzen.
  12. Pas indien nodig aan. Idealiter vormen de bogen vier hoeken van een rechthoek, met hetzelfde midden van het veld. Verplaats de bogen om de positie aan te passen, indien nodig. Op niet-vlakke gazons is een perfecte montage bijna onmogelijk, maar voor een casual game hoeft de montage gelukkig niet perfect te zijn.
  13. Begin in het midden van het veld en loop naar een van de kleinere zijden van het veld. Ga in het midden van het veld staan ​​en loop dan naar een van de kleinere zijden van het veld (in een richting evenwijdig aan de grotere zijden). Loop hetzelfde aantal stappen als je deed om de eerste bogen te plaatsen en plaats nog een boog op het gegeven punt. Op dezelfde manier met de andere bogen, plaats je deze met de opening naar de kleinere zijden van het veld gericht.
  14. Plaats de laatste boog in de tegenovergestelde positie ten opzichte van het midden van het veld. Ga vanuit de positie waar je zojuist de boog hebt geplaatst (vorige stap) terug naar het midden en loop dezelfde afstand, echter in de tegenovergestelde richting. Plaats op dit punt een boog. De opening van deze boog moet worden uitgelijnd met die van de boog die u eerder hebt geplaatst, en de richting van deze twee bogen moet evenwijdig zijn aan de langste zijde van het veld.
  15. Zoek naar de strik met een rode markering bovenaan. Sommige croquet-spellen hebben een boog met een rood merkteken bovenaan, wat aangeeft dat dit de laatste boog in de reeks is. Het moet zich in de verst verwijderde positie bevinden van de eerste geplaatste boog. Als je de rode strik in een andere positie hebt gebruikt, wissel je en plaats je hem aan het eindpunt van het spel.

Methode 2 van 3: De 9-bow croquet in de tuin monteren

  1. Creëer een 9-bogen Croquet-veld op elk gazon. Ideaal is een vlak gazon, met kort gras, maar als het niet mogelijk is, is elk gazon voldoende. Hoog gras kan de bal vertragen en het spelen bemoeilijken. Er zijn veel variaties op dit spel over de hele wereld, maar dit is de meest voorkomende versie die in de Verenigde Staten wordt gespeeld.
  2. Meet de randen van uw croquetveld met een meetlint. Als het spel zich op een groot, vlak gazon bevindt, moet de kleinere kant van het veld ongeveer 15, 2 meter meten. Voor onervaren spelers of niet zo goede gazons, probeer echter 9,1 m, 7,6 m of welke maat u ook geschikt acht.
    • Kies de kleinste maat die bij uw gazon past, ongeacht het aandeel van de langste zijden.
  3. Markeer de akkergrens aan de uiteinden. Als je inzetten of vlaggen hebt, plaats er dan een aan elk uiteinde van het veld om de grenzen te markeren. U kunt ook een steen, lint of ander voorwerp gebruiken dat accentueert. Om een ​​nauwkeurigere draad te maken, knoop je een touwtje tussen de twee uiteinden van het veld
  4. Maak de zijkanten groter, twee keer zo lang als de kleinere. Het croquetveld is rechthoekig en in de 9-boogversie is de lange zijde twee keer zo lang als de korte zijde. Begin in een hoek en loop loodrecht op een lijn met een meetlint. Stop als je een afstand hebt bereikt die tweemaal de korte kant is.
    • Het croquetveld met 9 bogen moet de volgende afmetingen hebben: 15,2 mx 30,4 m.
    • Andere maatregelen die u kunt gebruiken zijn: 9,1 mx 18,2 m of 7,6 m x 15,2 m.
  5. Controleer een andere hoek van het veld. Gebruik opnieuw palen of vlaggen en plaats er een aan elk uiteinde van het veld om de grenzen te markeren. U kunt ook een steen, lint of ander voorwerp gebruiken dat accentueert. Om een ​​nauwkeurigere draad te maken, knoop je een touwtje tussen de twee uiteinden van het veld.
  6. Vul het veld in met een laatste marker. Draai vanaf het einde van de langste lijn in een rechte hoek en maak nog een korte lijn, parallel aan de eerste. Plaats de vierde marker om de laatste hoek te maken. Strek een touwtje tussen deze markering en de twee dichtstbijzijnde. Als de rechthoek ongelijk is, verplaats dan een van de hoekmarkeringen om de zijkanten te raken.
  7. Plaats een boog in het midden van het veld. Een manier om het midden van het veld te vinden, is door een touwtje tussen de tegenoverliggende hoeken diagonaal aan beide kanten te spannen. Het punt waar de snaren samenkomen, is het midden van het veld. Zet nu de uiteinden van de boog op de vloer vast. De boog moet naar de kleinere zijden van het veld wijzen.
    • U kunt ook een meetlint gebruiken om het midden van de langste en kortste zijden te vinden en te markeren. Vraag twee mensen om vanaf deze punten in een rechte lijn het veld in te lopen. Het punt waar de twee elkaar ontmoeten, is het centrum.
  8. Bepaal welke kant "noord" is en welke "zuid" is. Een van de kortste zijden van het veld wordt "noord" genoemd en de andere kant wordt "zuid" genoemd. Ongeacht de positie dient deze terminologie alleen om de beschrijving van de zetten te vergemakkelijken.
    • De langste zijden zijn "oost" en "west", alsof u naar een kaart kijkt.
    • Spelers moeten beginnen aan de "zuid" kant van het veld. Spelers verplaatsen zich echter overal, dus zelfs als de grond ongelijk is, zullen de punten geen verschil maken.
  9. Loop van het centrum naar het noordelijke deel van het veld. Als uw veld het grootste is (15,2 m x 30,4 m) en u de exacte afmetingen wilt gebruiken, meet dan 9,75 m met tape. Of loop naar het noorden, ongeveer 3/5 van de afstand, de stappen geteld. Loop in een rechte lijn, evenwijdig aan de lange zijden van het veld.
    • De set van 9 bogen kent veel variaties met betrekking tot de opstelling en afstand van de bogen. Het algemene formaat is belangrijker dan het exacte aantal.
  10. Plaats een boog in deze positie. Nadat u de juiste afstand heeft gemeten, of ongeveer 3/5 van het pad tussen het midden en het noorden van het veld heeft gelopen, plaatst u een boog in positie. Alle bogen moeten naar het "noorden" en "zuiden" van het veld gericht zijn.
  11. Ik vind de punten om de volgende bogen te plaatsen op dezelfde afstand tussen het midden en het zuiden van het veld. De volgende boog moet in de tegenovergestelde richting staan ​​van de vorige. Keer terug naar het centrum en loop dezelfde afstand naar het zuiden van het veld, ongeveer 3/5 van de afstand.
    • Als u stappen aan het tellen bent, gebruik dan hetzelfde aantal stappen dat u gebruikte om de vorige boog te plaatsen.
  12. Plaats een andere boog op zijn plaats, in dezelfde richting als de vorige. Loop weer naar het zuiden, 1,8 m in een groot veld, 0,9 m in een middelgroot veld, of bereken eenvoudig een redelijke afstand van vier treden. Plaats de boog in die positie, met de opening naar de kleinere zijden van het veld gericht.
  13. Ga op dezelfde afstand verder en plaats een markering aan de zuidkant. Loop nog vier stappen, of 1,8 m, of dezelfde afstand die u eerder gebruikte. Plaats op dit punt een markering, maar plaats geen boog. U kunt ook een lint of vlag gebruiken.
  14. Doe hetzelfde aan de noordkant. Keer terug naar het punt dat het dichtst bij het noorden van het veld ligt, plaats op dit punt een tweede boog en markeer een paar stappen verder naar het noorden, in lijn met het midden en de markering in het zuiden. Gebruik dezelfde afstand tussen bogen en markeringen die u in het zuidelijke deel van het veld hebt gebruikt.
    • Als je van noord naar zuid loopt, moet je een merkteken passeren, twee bogen, een lange afstand, de centrale boog, een lange afstand, nog twee bogen en nog een merkteken.
  15. Keer terug naar het centrum en loop diagonaal "zuidoost" om de volgende boog te plaatsen. Draai bij het middelste merkteken naar de lijn van twee bogen en een merkteken dat je hebt geplaatst en maak een bocht van 45º naar links, lopend naar het oosten van het veld. Stop wanneer de middelste markering en de dichtstbijzijnde boog zich op gelijke afstand bevinden, en je bent een paar stappen verwijderd van de rand van het veld. Plaats op dit punt een boog.
    • In een groot veld zal deze boog zich 1,8 m van de rand bevinden.
  16. Plaats de laatste drie bogen door op de andere drie diagonalen te lopen. Keer terug naar het centrum en zoek de locatie van de laatste drie bogen die in zuidwest-, noordwest- en noordoostelijke richting lopen onder een hoek van 45º. Probeer elke keer in dezelfde hoek te lopen. Aan het einde heb je vier bogen die een vierkant vormen, elk bij een van de randen van het veld.

Methode 3 van 3: De basisprincipes van croquet leren

  1. Splits teams of speel individueel. Croquetballen zijn exact gekleurd om die van elk team te onderscheiden. Maak twee teams. Elk team heeft twee of drie ballen, of elke speler heeft één bal.
    • Normaal gesproken speelt het ene team met de blauwe en zwarte ballen (en groen, als je die hebt), en het andere team speelt met de rode en gele (en oranje) ballen.
  2. Plaats de eerste bal een paar meter van de eerste boog. Plaats in de 9-boog croquet, tussen de markering aan de zuidkant en de eerste boog. In het geval van 6 hoepels, plaats de bal tussen de hoepel en de zuidkant. Dit is de plaats waar elke bal bij elke beurt een voor een wordt geplaatst. Plaats de volgende bal pas als de vorige al is geraakt.
    • Het maakt niet uit of je niet meer weet welke kant zuid is. Kies een kant, en noem deze zuid.
  3. Speel om de beurt met de andere spelers en sla de ballen met een voorhamer. Gebruik de platte kant van de houten hamer om de bal stevig te slaan, zodat deze over het gras rolt. De ballen moeten in die volgorde worden geraakt: blauw, rood, zwart, geel, groen, oranje. Gewoonlijk heb je maar één schot op je beurt (maar zie hieronder), en je kunt geen bal raken die niet van je team is. Spelers moeten om de beurt wisselen tussen de twee teams.
    • U kunt kiezen wie begint met kop en munt, oneven of even, of een andere methode.Als groen bijvoorbeeld de eerste is, gaat de lijst verder in de bovenstaande volgorde: groen, oranje, blauw, rood, zwart, geel en weer groen.
  4. Probeer de ballen in de bogen op volgorde te raken. Het doel van het spel is om de ballen van je team in een bepaalde volgorde op de bogen te slaan en in de juiste richting. Je kunt gekleurde clips of pinnen gebruiken, die bij de kleuren van de ballen passen, om te weten welke de volgende boog is om te raken.
    • Bij croquet met 6 bogen is de volgorde: naar het noorden, door de twee bogen naar het westen; zuiden door de bogen naar het oosten; en naar het noorden door de twee centrale bogen.
    • Bij croquet met 9 bogen is de volgorde: naar het noorden door de bogen verder naar het zuiden; vervolgens zigzaggend naar het noorden door de bogen naar het oosten; en dan naar het centrum, naar het noorden door de meest noordelijke bogen. Ga naar de marker en ga dan naar het zuiden. Gebruik de bogen in het westen als je naar het zuiden gaat. Eindig wanneer je de zuidmarkering bereikt.
  5. Win een extra zet door op een van de bogen te slaan (optioneel). Deze regel is optioneel en het is misschien niet zo leuk als sommige spelers veel beter zijn dan andere. Elke keer dat u een bal in een wicket in de goede richting slaat, kunt u opnieuw spelen. Er is geen limiet aan het aantal extra zetten dat u tegelijkertijd kunt winnen.
  6. Win twee extra zetten door de bal van je tegenstander te raken (optioneel). Spelers moeten beslissen of ze een spel willen met meer interferentie en directe concurrentie. Als je wilt, kun je deze regel gebruiken. Als het je lukt om de bal van een tegenstander te raken, win je twee extra zetten. Merk op dat je de bal van je tegenstander niet met je voorhamer kunt slaan, alleen je ballen op hem richten.
  7. Voeg desgewenst andere regels en variaties toe. Voor een casual game zijn dit de nodige informatie. Als iemand een fout maakt, probeer dan de ballen terug te leggen waar ze waren en ga verder met het spel. Er zijn veel andere regels en variaties, waaronder straffen voor verschillende fouten, speciale ballen die deelnemers uit het spel kunnen halen, enz. Zoek of zoek een officiële gids voor regionale kampioenschappen, als je die leuk vond en meer wilt weten!

Tips

  • De kortste kant van het veld, vlakbij de eerste boog, wordt de zuidkant genoemd en de andere kant is de noordkant. Ongeacht aan welke kant het veld zich bevindt, dit is de standaardterminologie die het gemakkelijk maakt om naar elk deel van het veld te verwijzen.
  • Er zijn veel variaties op dit klassieke spel. De World Croquet Federation organiseert verschillende kampioenschappen, elk met verschillende regels. Bovendien worden er zoveel verschillende soorten gespeeld in achtertuinen en parken die er zijn.

Waarschuwingen

  • Het spel wordt langzamer en moeilijker als het op een groot veld wordt gespeeld. Een kleiner veld is ideaal, tenzij het gras goed is gemaaid en het terrein vlak is.

Benodigde materialen

Bijeenkomst:

  • Croquetbogen of wickets (6 of 9)
  • Croquet fiches (1 als het spel 6 hoepels is, 2 als het 9 hoepels is)
  • Meetlint
  • Vlaggen of markeringen voor de hoeken (4)
  • String (optioneel)

Spelen:

  • Croquet mallets (minimaal 1)
  • Reeks kleurrijke croquetballen
  • Gekleurde clips of pinnen (optioneel)

Lee de ondertaande intructie (Window en Mac) om te leren hoe u een harde chijf kunt klonen. Bij het uitvoeren van het proce wordt een kopie van de betanden, intellingen en beturingyteem gemaakt; Gebru...

Tetoteron i een hormoon dat bij mannen in de tetikel en bij vrouwen in de eiertokken wordt geproduceerd. Mannen hebben zeven tot acht keer meer tetoteron in het lichaam dan vrouwen. Hoewel het lichaam...

Fascinerende Artikelen