Hoe Carcassonne te spelen

Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 24 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Carcassonne - How To Play
Video: Carcassonne - How To Play

Inhoud

Carcassonne is een populair bordspel dat de prestigieuze Duitse wedstrijd heeft gewonnen Spel des Jahres van 2001. Het doel van het spel is heel eenvoudig: het maximum aantal punten optellen met het bezit van bouwwerken (stad, klooster, boerderij of weg), compleet of onvolledig. Hoewel het in het begin misschien verwarrend lijkt, is het spel eigenlijk vrij eenvoudig te leren.

Stappen

Deel 1 van 3: Het spel starten

  1. Begrijp het doel van het spel. Carcassonne-spelers nemen en voegen zich bij tokens om steden, boerderijen, wegen en kloosters te creëren. Terwijl ze dat doen, verdienen ze punten. De speler met de meeste punten wint nadat alle chips in het spel zijn gebruikt.

  2. Plaats de eerste plug. Elk spel begint met het plaatsen van de startfiche in het midden van de speelruimte. De achterkant van deze kaart is anders dan alle andere, dus het moet gemakkelijk te vinden zijn.
    • Gebruik een grote tafel of andere grote ruimte om Carcassonne te spelen: het spel vereist wat ruimte.

  3. Bereid het scorebord voor. Aan het begin van het spel plaatst elke speler een meeple (meeples zijn kleine houten figuren die door elke speler worden gebruikt) op het scorebord. Naarmate het spel vordert en spelers punten verdienen, verplaatsen ze hun meeples over de hele linie - geeft aan hoeveel punten ze hebben. Elke speler is verantwoordelijk voor zijn punten.

  4. Schud en rangschik de resterende kaarten met de beeldzijde naar beneden. Spelers nemen hun fiches willekeurig en plaatsen ze in het spel om hun uitbreiding voort te zetten. Het is daarom een ​​goed idee om de fiches te mengen en ze in een paar stapels rond het speelveld te leggen. Of, als je een stoffen tas hebt, kun je deze gebruiken om je fiches in op te slaan, waardoor elke speler zijn fiches oppakt zonder te kijken.
  5. Bepaal wie als eerste zal spelen. De eerste speler kan willekeurig worden gekozen, dit kan de jongste persoon in de groep zijn of degene die de laatste game heeft gewonnen. Het spel begint wanneer de speler een chip neemt en deze naast de oorspronkelijke chip plaatst, waardoor structuren worden uitgelijnd.
    • Elke kaart heeft structuren die uitgelijnd zijn met de structuren van de andere kaarten wanneer ze dicht bij elkaar worden geplaatst. Sommige hebben wegen, terwijl andere velden of dorpen hebben. Het is noodzakelijk dat de chip die in het speelveld belandt, overeenkomt met die eromheen.

Deel 2 van 3: Chips plaatsen en meeples

  1. Blijf fiches oppakken en plaats ze naast bestaande fiches. Het spel moet aan de linkerkant worden voortgezet en elke speler moet tijdens zijn beurt een chip verwijderen en naast een bestaande chip plaatsen. Spelers moeten doorgaan met het oppakken en plaatsen van fiches totdat ze uitgeput zijn.
    • Het is belangrijk dat de randen van elke nieuwe chip overeenkomen met de randen van de omliggende chips.
  2. Plaats een meeple op een stekker die u zojuist hebt geplaatst. U kunt uw meeples om een ​​weg, boerderij of stad te claimen op een chip die je zojuist op tafel hebt gelegd. U kunt niet plaatsen meeples op fiches die eerder door andere spelers zijn geplaatst. Voordat u een nieuwe meeple, controleer of de structuur die je claimt niet al door een andere speler is geclaimd.
    • Plaats de meeples staande op wegen, steden en kloosters. Als je een veld wilt claimen, moet je de meeple liggen om aan te geven dat hij een boer is. Boeren blijven tot het einde van het spel.
  3. Vergeet niet uw meeples alleen in leegstaande gebieden. U kunt geen meeple in een structuur die al geclaimd is door een andere speler, dat wil zeggen, hij kan geen meeple als een meeple een andere speler is al op de weg, stad of boerderij in kwestie op aangrenzende fiches.
  4. Verwijder je meeples als je een weg voltooit. Als u tijdens uw afslag een weg voltooit, kunt u de meeple dat je op die weg bent, tel de kaarten die de weg vormen en tel dat aantal op bij je score. Dat meeple is beschikbaar voor nieuw gebruik.

Deel 3 van 3: Je score berekenen en het spel beëindigen

  1. Noteer uw score voor elke dienst. Voeg je punten toe aan het scorebord en verwijder ze meeples overeenkomend. Onthoud dat een deel van de telling niet kan worden opgenomen voordat het spel is afgelopen. Boeren kunnen bijvoorbeeld niet worden gescoord voor het einde van het spel, omdat hun velden tot het einde kunnen worden uitgebreid.
    • Tel 1 punt op voor elke wegenkaart die een weg vormt die je hebt voltooid.
    • Voeg 2 punten toe voor elke voltooide stad - en 2 extra punten voor elk klein schild dat op de fiches van je stad verschijnt.
  2. Blijf spelen totdat alle fiches zijn opgebruikt. Het spel is afgelopen als alle fiches zijn opgebruikt. Als je op enig moment een fiche pakt die niet kan worden gebruikt omdat hij nergens past, moet hij worden weggegooid tot het einde van het spel.
    • Als je besluit dat een chip niet kan worden gebruikt, controleer dan of de andere spelers het erover eens zijn dat er geen plaats voor is. Je kunt een stuk niet weggooien omdat het de rest van de spelers ten goede komt en dat kun je niet. Je zou het moeten overwegen als het in het spel plaatsvindt.
  3. Bepaal speciale scores. Aan het einde van het spel moet je ook je punten toevoegen voor onvolledige wegen, kloosters en boerderijen. Ze bieden allemaal extra punten die u kunnen helpen het spel te winnen. De speler met de hoogste score wint. Controleer of u een van de volgende kenmerken heeft:
    • Onvolledige wegen: voeg 1 punt toe voor elke chip die een onvolledige weg vormt die van jou is.
    • Kloosters: tel 9 punten op bij je score als je een compleet klooster hebt (als het aan alle kanten omgeven is door tegels) en voeg 1 punt toe voor elke tegel die een klooster vormt, naast de kloostertegel, als je een onvolledige tegel hebt. klooster (niet geheel omgeven door pluggen).
    • Boeren: tel 3 punten op bij je score voor elke boer die een stad heeft verbonden met zijn akker. Voeg 3 extra punten toe als de boer de enige is in dat veld.

Tips

  • Scoren kan verwarrend lijken als je Carcassonne leert spelen, maar hoe meer je speelt, hoe gemakkelijker het wordt.

Benodigde materialen

  • Een Carcassonne-spel
  • Mensen om mee te spelen

Hoe vreemd te zijn

Monica Porter

Kunnen 2024

In dit artikel: Breng jezelf in de juite gemoedtoetandOm op te treden al een vreemd peroon Zorg voor de detail Al je het zat bent om al iedereen te zijn en dezelfde feer te hebben al alle anderen, dan...

Hoe elke dag energiek te zijn

Monica Porter

Kunnen 2024

In dit artikel: Eet goed om energie te krijgen Regelmatig oefenen Heb regelmatig activiteit- en laapchema'24 Referentie Dagelijk energie hebben kan een zeer poitieve invloed hebben op uw kwaliteit...

Bewerkers Keuze